SIEJA总裁谈PlayStation今后运营方针 PSV走向低龄化
日本、亚洲索尼互动娱乐股份有限公司(SIEJA)总裁盛田厚在近日的访谈中谈到了关于PS4、PS VR、PSV今后的方针。
日本、亚洲索尼互动娱乐股份有限公司(SIEJA)总裁盛田厚在近日的访谈中谈到了关于PS4、PS VR、PSV今后的方针。
PS4
PS4不久之前就宣布全球销量突破了4000万,不过目前日本国内的PS4的普及率不如欧美地区。盛田厚表示,当初PS4发售时适应欧美市场的大作有很多,而日系大作的出炉则需要时间。去年开始在日本大热的作品也多了起来,比起一年前状况有很大改观。除此之外,PS4/PS3双版本的游戏,PS4版销量也大多比PS3版多。
现在有一部分人因为工作、家庭而不太接触家用机了,PS4今后的一部分目标用户群体就将是这些30~40岁的人。SIE之前也举办过一些活动,让人回忆起年轻时玩游戏的美好时光,这些活动今后也将继续下去。
之前已经确认PS4 NEO确实存在,盛田厚也表示:就和Andy(SIE总裁安德鲁·豪斯)说的一样。他还表示,PS4 NEO(暂名)既不是普通的PS4,也不是新的PlayStation(下一代产品),推出这样的强化版是为了回应核心玩家和想要玩到更高画质游戏的玩家。
PS VR
PlayStation VR并不只是面向核心玩家的产品,已经拥有PS4的玩家可以购买PS VR来获得新的体验。虽然普及PS4、促进PS VR销售都是SIE接下来的目标,但他们目前没有卖PS4+PS VR同捆套装的打算。
盛田厚认为,VR发售后会存在风险,热度可能会很快过去。如果大家认为“VR好像并不是那么有趣”,那么VR的“可能性”会变窄(运用范围变小)。发售后PS VR依然会进行各种体验会。
PSV
在访谈中,盛田厚被问到了这样的问题:最近的E3上几乎没有PSV的话题呢?
他表示,掌机在欧美本身就没有很大的市场,E3又是面向国际的展会,他们就没有把PSV放到重要的位置。
不过在日本国内,PSV版《我的世界》和《勇者斗恶龙建造者》销量超出了预想。
让这个世代的儿童游玩PSV是他们想要实现的目标,考虑到将来,这点很重要。今后PSV在日本也会注重扩展儿童层面的玩家,大家可以期待儿童向的作品。
关于PSV是否有后续机型,盛田厚表示无可奉告,不过PSV还有发展的空间,这才是第一要务。
PS4目前的状况不错,而还未发售的PlayStation VR则前途未知。从访谈中可以看到,SIEJA已经提前想到了VR发售后可能出现的问题,一切还等10月13日机器正式发售。PSV今后也许会有更多老少皆宜的游戏,而不是出一些CERO-D的绅士游戏→_→。