菲尔·斯宾塞:想让《星域》成为贝塞斯达旗下玩家人数最多的游戏
XGP能否让《星域》在玩家数量上超越它的“前辈”们呢?
Bethesda
旗下的科幻角色扮演游戏《星域》将于今年 11 月 11 日发售,发售首日加入 Xbox Game Pass。对于这款新作,微软游戏 CEO 菲尔·斯宾塞表示,他的目标是让《星域》成为贝塞斯达旗下有史以来玩家最多的游戏。
在不久前公布的数据中,Xbox 旗下的《光环 无限》和《极限竞速 地平线5》的玩家数量分别超过了 2000 万和 1800 万,都达到了其系列的最高纪录。如此庞大的玩家数量毫无疑问是得益于 XGP 订阅服务,而 XGP 的订阅人数目前已超过 2500 万。
菲尔·斯宾塞近日接受外媒 Axios 记者 Stephen Totilo 采访时表示:
我非常高兴看到《极限竞速 地平线5》和《光环》的玩家数量统计数据,也很高兴看到相比于初代《意航员》,更多玩家玩到了《意航员2》。 当陶德·霍华德(《星域》游戏总监)和我谈论《星域》这款游戏时,我的想法是:我们如何确保这是他制作过的玩家人数最多的游戏。作为一个平台,我们要为此付出很多努力。游戏质量是第一位的,这一点毫无疑问。
考虑到 Bethesda 旗下的《上古卷轴》和《辐射》系列在 PlayStation 平台也有着庞大的玩家群体,而《星域》在只登陆 Xbox Series X|S 和 PC 平台的情况下,想在玩家数量上超越它的“前辈”们,想必将会是个不小的挑战。
对于动视暴雪旗下的游戏,菲尔·斯宾塞表示也希望有更多玩家能接触到他们:“是的,和现在相比,我希望在未来 5 年里能有更多玩家玩到《魔兽世界》《使命召唤》系列和《糖果传奇》。”
菲尔·斯宾塞曾在收购动视暴雪后表示,将尽可能把更多动视暴雪的游戏带到 XGP 订阅服务中。
来源:VGC