Xbox One S将会拥有更好的游戏表现力
虽然微软没在发布会上明确提及,但Xbox One S确实在CPU和GPU上得到了强化。
在之前的E3发布会上,微软终于正式公布了更为轻薄的Xbox One S,这款新主机将支持4K视频输出和HDR(高动态范围图像),并拥有体积缩小、内置电源等一系列特色。
而在发布会之后,The Coalition工作室总监Rod Fergusson在接受外媒采访时透露,Xbox One S将会为他们的《战争机器4》带来轻度的画面表现提升,比如提升金属表面的细节之类,以及更加稳定的技术表现力。
▲Xbox One和Xbox One S大小对比,图片来自theverge
《战争机器4》在单人战役和多人模式下,都使用动态分辨率系统来调节游戏渲染输出,以此来保证帧数(单人战役30帧,多人模式60帧)。根据Fergusson的说明,Xbox One S拥有相比Xbox One更强的CPU和GPU,The Coaliton的工程师可以利用资源优势解决游戏在大场面下帧数不稳或分辨率下降的问题。
10月发售的《战争机器4》将会是第一批利用Xbox One S性能优势的游戏之一,The Coaliton还计划在“天蝎”主机上让游戏以原生4K分辨率运行,但到底能不能达成这一目标,现在还没有准数。
“我们需要搞清楚我们的引擎能在天蝎座主机上适配得如何,”Fergusson说道,“因为我们想征服4K,我不是说资源和美术什么的,而是要让游戏每一秒都能在4K分辨率下以60帧或30帧运行,具体的帧数取决于是单人战役和多人模式。”
Xbox One S将会在今年8月上市,《战争机器4》则将于今年10月11日发售,登陆Xbox One/Win 10。
VGTIME 报道