托德·霍华德:团队优先开发《星域》,《上古卷轴6》需要时间
还有很长的路要走。
今日(11 月 10 日),外媒 IGN 发布了 Bethesda 游戏工作室总监托德·霍华德的专访视频。本次采访中,霍华德向大家分享了一些新情报。
IGN主持人与托德·霍华德
霍华德表示,Bethesda 游戏开发团队目前正在制作《星域》。他提到在很长一段时间里,团队都想“做些别的事情,创造一个新的游戏世界”。而在 2015 年《辐射4》推出后,《星域》就被提上日程。按照霍华德的想法,如果现阶段不着手开发《星域》,那么以后恐怕就没机会了。
但与此同时,《上古卷轴6》的开发周期也被拉长。2018 年的 E3 展会上,Bethesda 确认《上古卷轴6》正在制作中,然而在今年 6 月,霍华德坦言该作仍处于“设计阶段”。在此次 IGN 专访中,霍华德又提到了《上古卷轴》系列的发展方向。
霍华德认为,团队目前对《上古卷轴》系列的许多方面还做得不够深入,游戏的互动性也不如人意。因此开发人员需要继续发掘游戏的深度,另一件事则是思考 AI 及 NPC 与玩家之间的互动方式。为了解决这些问题,团队还有很长的路要走。
有趣的是,当主持人暗示《上古卷轴5》与其续作的间隔将长达 15 年时,霍华德并没有否认。由于《上古卷轴5》最早于 2011 年推出,因此推算的结果是,《上古卷轴6》有可能在 2026 年之后发售。当然,这个推论无法得到任何确证。
当被问及 Bethesda 是否会继续专注于单人游戏时,霍华德给出了肯定答复,但他没有否认社交元素的重要性。霍华德认为,在游戏中添加社交元素有着丰富的讨论空间,社交要素也不会在单人体验中彻底消失。因此,霍华德不想排除与之相关的可能性,但他并未进行更细致的论述。
霍华德还提到了《辐射5》的设计进度。他表示团队目前对《辐射5》有了一些基本想法,但该项目现处于「one-pager」阶段。这意味着团队只有一些初步的设计理念。有关于《辐射5》的一切均未确定,霍华德无法分享更多细节。
目前 Bethesda 确认推出的游戏有《星域》和《上古卷轴6》。《星域》将于 2022 年 11 月 11 日登陆 Xbox Series X|S / PC 平台,《上古卷轴6》发售时间与登陆平台均未明确。