《死亡空间 重制版》早期画面公布:精准剔肉的新断肢系统

艾萨克解尸。

  EA Motive 于今天稍早时举办了《死亡空间 重制版》「开发者直播」活动,展示了本作早期开发版本中的场景(4:46)、新断肢系统(15:49)、敌人建模(20:47)、零重力区探索(24:33)要素。

完整直播录像

  《死亡空间 重制版》完全重做了原版游戏中的断肢系统,敌人受到的伤害效果将被修改。在本作中,玩家能够精准地通过对特定部位进行攻击,将怪物的皮肉从骨头上剥离下来。官方还展示了对尸变体进行射击的效果以及尸变体受伤后的建模。

默认状态“露骨”状态

  重制版游戏也对原作中的零重力区进行了修改。玩家将能够自由移动探索,同时本作也为相关场景加入了全新的探索路线与挑战内容。

其他截图


  《死亡空间 重制版》将利用寒霜引擎对系列初代进行完全重制,会对原版游戏部分故事、角色、游戏机制进行改良,加入当年因技术限制没能实现的内容。游戏无内购要素且邀请了原作开发人员担任顾问,将登陆 PS5/Xbox Series/PC 平台。

THE END
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