PS5系统更新:支持扩展SSD,PS4/PS5游戏区别显示

一点点优化吧。

  索尼在部分地区推出了 PS5 的测试版系统更新,对获得测试资格的 PS5 用户开放了扩展 SSD 支持,并对主机的部分 UI 进行了调整,其中包括玩家安装的 PS4/PS5 版本游戏会有区分标识等。据外媒报道,目前该测试版仅在美国、加拿大、日本、英国、德国和法国推送。

  索尼官方推荐玩家使用容量在 250 GB~4 TB 之间、读取速度为 5500MB/S 及更快的 PCIe 4.0 NVMe 固态硬盘,且其尺寸不能超过 22mm 宽和 11.25mm 高才能装入扩展口,玩家可能还要自己为硬盘加装冷却设备。不过官方“无法保证支持所有符合所述规格的 M.2 固态硬盘设备”,同时即使玩家选用的固态硬盘读取速度超过 5500MB/S,也“不保证所有游戏的运行效果都与在 PS5 内置固态硬盘上一致”。

  本次更新还追加了对显示器内置扬声器的 3D 音频支持。并修复了以前玩家在启动游戏机时错过手柄更新选项就要等待 24 小时的问题——现在玩家可以在手柄设置页面中直接找到新增的手柄更新选项。

  而在本次更新对 PS5 的 UI 也进行了优化。在测试版更新后,PS5 的控制中心界面将包含更多自定义选项,其中的好友页面变得更加易于查看。

  更新后游戏库及主界面内的 PS4 游戏和 PS5 游戏将会被完全分开显示,并在游戏图标上进行标注,不再易于混淆。

  目前玩家依然无法通过长按 PS 键选择关闭主机电源,但至少本次更新后玩家可以将快捷菜单内的选项调整到更方便的位置了。

来源:The Verge 1|2

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