EA:砍掉《星战前线》单人战役是为了跟电影同步
不知道玩家们有没有一种这俩一起推出的强大推背感。
当初EA之所以决定砍掉《星球大战:战争前线》的单机战役模式,是为了让游戏跟电影《原力觉醒》同步推出。EA工作室老大 Patrick Soderlund 在昨晚的一次投资者直播节目中如此解释道。
Soderlund 表示,砍掉单人战役是一个“理智的决定”。
“我们之所以这么做,是因为时间关系,为了能够在新电影上映时同步推出游戏,以便得到最大的影响力。”这是EA首次针对《星战前线》缺少战役模式的问题作出解释。自《星战前线》发售以来,玩家们就一直在感叹游戏缺少一个独立的单人模式。
EA 不久前刚刚确认《星战前线》续作的存在,并计划在2017年末推出,游戏会重点着墨新电影的角色以及设定。
为此,EA计划提升《星战前线》目前的Meteoritic平均评分,Soderlund总结道。
“我想在我们所面临的这些前提条件下,团队真的制作出了一款不错的游戏。我认为游戏表现非常好,并且相比起传统的EA游戏来说,游戏接触到了一群很不一样的受众。”
“所以从这个角度来看,游戏获得了成功。那么我们是否对75的评分感到高兴呢?并不是。这是不是我们将来准备解决的问题?当然是。”