如果玩家在《孤岛惊魂6》中恶名度过高,就会被敌人记住
该不会又要满地图撕通缉令吧。
在《孤岛惊魂6》的最新实机演示中,官方展示了游戏中收起武器以避免引起敌人警觉的要素。不过首席设计师 David Grivel 表示这种做法并不是始终有效的,因为如果玩家的恶名度过高,就会被敌人认出。
David Grivel 介绍道:
这次玩家不再能够像之前那样,在一个据点引发警报后,简单地杀死所有人就直接前往下一个据点。如果玩家造成了过多的混乱,安东·卡斯蒂约就会派出增援部队来寻找玩家。同时游戏中其他的敌人也会有所反应,如果玩家在这时接近敌人的话,即使不持有武器也会被他们认出并攻击。不过这种恶名度是可以被降低的,游戏中会有一些能帮助玩家恢复匿名状态的手段。
《孤岛惊魂6》将于 10 月 7 日发售,拥有 PS4/Xbox One 版游戏的玩家可以免费将其升级为 PS5/Xbox Series 版本。
来源:GamesRadar