固件更新后,用PS5手柄玩PS4游戏感觉可能更好了
贴近PS4手柄的原始体验。
如果你留意到用 PS5 手柄玩 PS4 游戏时震动方面的体验最近提升了,这并不是错觉。
索尼在 4 月中旬时发布了 PS5 的主要系统软件更新,当时官方并没有透露更新内容,但现在我们通过《最后生还者 第二部》联合总监 Kurt Margenau 的解释可以发现一些细节。
本周《最后生还者2》收获了一个新补丁,使得运行效率达到了 60 帧。而 Margenau 也指出次世代 DualSense 的固件更新调整了触觉反馈,使得玩家用 PS5 玩 PS4 游戏时更贴近 DualShock4(PS4 手柄)的原始体验:
“几个月前,我向索尼 DualSense 团队提供了反馈,以帮助他们在向后兼容模式下改善手柄的响应时间、强度和触觉‘质感’,从而更接近于我们最初为 DualShock4 创造的感觉。”
DualSense
根据 Margenau 的说法,由于手柄之间的机械元件有差异,还原这种感觉很复杂。
DualShock4 通过内部两个重物循环传递振动。而 DualSense 的震动有前后两个方向,可以以极高的保真度和低延迟呈现频率和振幅(和喇叭一样):“所以 DualSense 中的固件必须接收‘旧的’信号,这意味着启动电机(有更高的延迟),会在手柄中以完全不同的方法模拟产生的感觉。”
来源:Polygon