Housemarque回应玩家对《Returnal》存档退出功能的请求
现在这种设计确实挺难受的。
PS5 科幻 rougelite 射击游戏《Returnal》已于不久前发售。许多玩家表示本作的存档机制不够友好,游戏的开发商 Housemarque 对此回应称他们已经听到了玩家们的意见,正在考虑如何进行解决,不过“目前还没有什么能公布的”。
在《Returnal》的大部分流程中,游戏并不会提供保存和退出的选项,这意味着如果玩家在探索地图的中途离开游戏,就可能失去此前的大段进度。玩家可以花费游戏内资源手动设置存档点,但这种存档点只能使用一次。玩家也可以使用 PS5 的休眠模式起到暂停游戏的作用,但这样做的时候也可能会因为自动更新的情况丢失进度。
许多玩家对游戏的这一设计表示不满,认为缺乏存档选项的游戏对于忙碌的人来说太过不友好了。本作的开发商 Housemarque 对此回应称他们已经听到了社区的声音,正在考虑如何进行解决,不过“目前还没有什么能公布的”。
来源:eurogamer