《我的世界》社区创作者已累计卖出3.5亿美元mod
游戏领域“创作者经济”的典范。
自 2009 年诞生以来,Mojang 工作室旗下沙盒《我的世界》已成长为全世界累计销量超两亿的业界传奇作品,而这款游戏催生出的玩家自主创作市场也同样出奇得成功,据微软近期公布的财报消息,《我的世界》自 2017 年开放官方社区市场以来,四年内社区创作者所创作的模组(mods)、插件(add-ons)等内容已被玩家下载超 10 亿次,其中创造了 3.5 亿美元的价值,这还不算玩家在官方市场以外的交易。顺带一提尽管 3.5 亿美元的市场交易并没有全部进创作者的腰包,但官方过去也曾声明一半以上的收入都会直接交到创作者手中。
Mojang Studios 于 2014 年 11 月被微软以 25 亿美元的价格收购,目前《我的世界》仍坐拥近 1.4 亿的月活用户,而且这个数字仍以 30% 的速率逐年增长,微软总裁 Satya Nadella 表示公司希望将《我的世界》社区的“创作者经济”体系看做一个模板,以扩大到更多游戏中去,例如最近推出的《微软飞行模拟》,让社区创作者能直接从内容创作中获得收益。
来源:pcgamer