《罪恶帝国》新角色及下属管理玩法情报公布

黑帮成员之间还能发展出恋爱关系。

  由开发商 Romero Games 和 Paradox Interactive 联合开发的犯罪题材策略游戏《罪恶帝国》即将于 12 月 1 日登陆 Xbox One/Steam,2021 年 2 月 25 日登陆 PS4/Switch 平台,官方公布了本作部分游内容情报,介绍了梅贝尔·莱莉和萨拉查·雷纳两位角色以及黑帮下属管理等内容。   


黑帮首领

  本作中玩家可从瓜分芝加哥地下社会的 14 名首领中选择一位开始游戏,每一位均有属于自己的专属能力,其中不乏“阿尔·卡彭”这类真实存在过的枭雄。  

梅贝尔·莱莉

  梅贝尔·莱莉移居自爱尔兰科克,年少时她逃避学校教育并走上了犯罪的道路,从小就没获得过什么的她,认定“易得必易失”的信条,对任何事物都冷静沉着对待。 能力“诡诈射击”可标记多个目标,故意发射跳弹在目标间弹射,对弹道上的所有人进行重创。

萨拉查·雷纳

  墨西哥出身的拳击手,年纪轻轻就被迫逃亡到美国,在洛杉矶西部发生血腥事件后,萨拉查·雷纳成为了不再相信任何人的孤狼。技能“死圣”可双持左轮手枪画圆弧,连续射击攻击范围内的所有敌人。  

打造黑帮  

  在芝加哥城中有着各种求职的犯罪者(黑帮)等待玩家的雇佣,可以在城中、黑名单中发现他们。不过玩家雇佣犯罪者需要一定的费用,以及首领作为犯罪者的“恶名”。玩家的“恶名”可通过袭击店铺或打倒城中的暴徒提升。犯罪者的种类从职业杀手到善变的诈骗师、黒医等等不一而足,所使用的武器和行动范围也大相径庭,不过越为强大的罪犯自然需要越多金钱和恶名才能吸引。 

  在整合黑帮下属时,“忠诚度”“士气”“特性”这三个要素非常重要,“忠诚度”决定了一名犯罪者的雇佣费用和被警察收买的难易度,且会玩家在招收忠诚度高的罪犯的好友时可免除恶名需求,“忠诚度”可通过头目与下属一起行动来逐步提升。黑帮成员的“士气值”会根据有无击中敌人、玩家是否从战斗中逃跑等情况进行浮动,士气高的下属能在战斗中做出更好的反应。“特性”影响了黑帮成员与人的交往方式、组织全体等方方面面,下属最初的特质会反映与玩家相遇前的经历,但随着游戏发展会逐步发生变化。 

  除了玩家所扮演的首领,黑帮成员们也都有自己的天赋,可逐步学会特殊技能,每个角色的“天赋树”有五个阶层,学习每一层需要一定时间,且每一层的多个天赋中只能挑选一个进行学习。    

  黑帮成员还可在组织中获得晋升,不同的职位有着不同的特殊效果。“副首领”可根据自身领导力减少成员的薪水;“顾问”是首领与部下的牵线人,可以提高同伴忠诚度。 晋升顾问人需要 100 恶名;“干部”可用于配置安全屋,管理一个地区,提高该地区的成员士气,并获得地区店铺加成。  

  黑帮成员间有着各式各样的人际关系,关系好的成员一起行动会为组织带来正面的影响,不过一部分黑帮成员会互相鄙视,原则上他们无法被同一组织雇佣。成员们的人际关系也会随着时间一起发展,他们可能会培养出恋爱关系。互为恋人的成员会互相保护,恋人被击中时,黑帮成员可能会提高射击反应值。不过也有部分恋人有这较强嫉妒心,若是发现自己喜欢的对象和别的成员恋爱时,可能会变得非常暴力。为了避免不必要的流血事件,要时刻注意同伴间的关系。  

  黑帮成员会在组织内引发进一步的麻烦,例如间谍嫌疑、黑帮造成的问题、甚至个人问题的商谈等,选择帮助或不帮他们,会造成不同结果。有可能会提高忠诚心或士气,但有时也可能对组织造成负面影响。  

THE END
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