神谷英树:暂时忘记《猎天使魔女3》吧

多等等吧。

  外媒 VGC 对白金工作室的神谷英树和稻叶敦志进行了专访,谈论了从工作室的未来到正在进行的数个项目。神谷英树在采访中让玩家们“暂时忘了”《猎天使魔女3》。

  最不可避免的话题自然是《猎天使魔女3》的近况,“建议粉丝们先暂时忘掉这款游戏。”神谷英树无疑是泼了盆冷水,不过他承诺,“现在才一月份,今年肯定会放出一些内容的,等到真的有新消息不就更惊喜了。”

  关于新作《Project G.G》,稻叶敦志认为 2021 将是繁忙的一年,他们会开始投入更多的时间和精力到这个项目。他们想让项目信息对于玩家和媒体更为开放,不过目前他们所拥有的也只有之前的那个短预告。神谷英树开玩笑说,因为这次没有发行商了,所以他想把游戏的信息和截图发在哪,就可以发在哪。

  2020 年初公布的神秘项目「Platinum 4」也引了很多人的关注,稻叶敦志表示会在适当的时间展示它,不过相比其他作品,它的规模要小一些。

  白金此前在东京设立了一家新的工作室,稻叶敦志透露由于他们正在开发自研引擎,所以招人非常顺利,现在它在以一个良好的步调前进。

  当被问及《异界锁链》版权是否转让给了任天堂,稻叶敦志说就和网站上写着的那样,《异界锁链》是“他们”(任天堂)的 IP,他们对这个话题的讨论受到了限制。当 VGC 要求对该 IP 所有权进一步澄清时,白金工作室发言人称,“无法回答这个问题。”

      疫情也对白金工作室造成了很大的影响,有很多员工在家工作。神谷英树认为大家聚在一起工作,是可以通过看一眼身边人的屏幕来获取一个新的点子的,在家工作就失去了这种环境。稻叶敦志表示游戏产业并不只是开发,还有生产和运输,疫情对行业来说是一个困难的局面。

  彭博社此前曾报道“索尼正在轻视日本市场”稻叶敦志的观点是他对此还没有什么实际的感受,并且认为虽然 PlayStation 来自日本,但这并不意味着它应该专注于日本市场。日本游戏行业近年确实今非昔比,如果第一方策略重心改变的话,他也是能够理解的。

  索尼在 PS5 上将确定键全球统一为 ×,在日本引起了不小的波澜。神谷英树认为这不是一个日本对美国的问题,所以也不会损伤他身为日本人的自尊心,但是 ○ 确定 × 取消是玩家几十年积累下来的一种文化,PS5 破坏了这种文化,而且看起来这一举动不是那么的有必要。

来源:VGC

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