Steam 2020年度回顾:月活跃用户1.2亿

2020年多个数据创下新高。

  Valve 在今天凌晨公布了「2020年度回顾」,除了提到蒸汽平台将于 2021 年初登陆中国外,也总结分享了 Steam 在 2020 年的月活、最高在线人数、游戏节试玩下载内容等诸多数据。 

  其中,Valve 表示 2020 年的“每月活跃用户(1.204 亿)、每日活跃用户(6260 万)、最高同时在线用户数量(2480 万)、首次购买者(每月 260万 )、游戏时间(313 亿小时)和游戏购买量(比 2019 年增加了 21.4%)均创下新高”。

  在 2020 年中,Steam 平台先后开展了 3 次“游戏节”活动,每次的试玩版下载和激活次数都相比前一次有显著提高,愿望单总数量大幅提高,为整个产品目录中的游戏提供了更多曝光的机会。

  Steam 点数项目自 2020 年夏日特卖起在商店永驻,共计 1550 万玩家用自己的点数兑换了 9900 万个物品。

  在 VR 内容上,2020 年 PC 上的 VR 游戏相较上一年销量同比增长 32 %(该数字尚未计入《半衰期:爱莉克斯》,计入的话这一数字为 71%)

  超过 170 万用户在 Steam 上首次体验了 VR 游戏。VR 用户享受了超过 1.04 亿次 PC VR 会话,平均每场会话持续约 32 分钟,总游戏时间增长 30%。

  截至目前,Steam 有 4660 万用户使用过控制器(2019 年为 3180 万)进行游戏。 今年 Valve 也添加了对 PS5 和 Xbox Series X 手柄的支持。 

  Steam 全年下载量高达 25.2 EB。在《赛博朋克 2077》的发售时,达到了 52 Tbps 的下载流量记录(仅预载期间就达到了 26 Tbps),是上一次记录的两倍。

  Steam 客服团队一共处理了 1300 万份客服案件(退款申请除外),比 2019 年多出 5%。 

  

  Vale 表示,2021 年初 Steam 会继续提升用户体验,让购买、安装和玩游戏尽可能简单轻松;改进 Steam 点数商店,用更多方式来奖励用户;计划让用户登录及保护帐户安全更为简单。 

来源:Steam

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