国产单机游戏《暗影火炬城》首度亮相TGA 将登陆PS5

会适配 PS5 手柄特性。

  在今天早晨的 TGA 2020 上,国产柴油朋克银河恶魔城游戏《暗影火炬城》向全球的玩家展示了最新的预告片。除了此前曾公布的 PS4 及 Steam 平台外,《暗影火炬城》还首次宣布即将登陆 PS5,并透露游戏将于 2021 年正式发售。

  开发团队表示,PS5 版将提供更高的分辨率,更高的帧数,并高度适配 PS5 独有的 DualSense 手柄的诸多特性,大幅提升玩家的沉浸感。而购买了 PS4 版本的玩家,也将可以免费升级至 PS5 版。

  据悉,游戏目前开发进度稳定,已经进入到开发后期,即将在不久之后与玩家见面。


充满探索和挑战要素的无缝游戏地图

  在银河恶魔城式的游戏地图中,探索十几个设计迥异的区域。无数隐藏的房间、密道、捷径,搭配战斗、解谜和平台跳跃的多种核心玩法,需要完成大大小小的挑战才能赢得奖励。游戏实现全程自动载入的地图,摆脱画面的频繁切换,让宏大而充满细节的火炬城变得更加真实和细腻。

三种无缝切换武器的街机风战斗系统

  《暗影火炬城》目前设计了铁拳、钻头和电鞭三种战斗优势截然不同的武器,玩家可以实现高连击、高伤害和长距离之间无缝切换,根据战场局势随时选择最适当的攻击方式,让敌人毫无招架之力。而数十种形态各异的敌人,将以不同的武器及战斗方式与战术配合向玩家发起挑战。每个 Boss 拥有多样且独特的战斗风格,相信每一场 Boss 战都会提供绝不重复的游戏体验。

基于虚幻引擎 4 打造的柴油朋克美学

  本作选取了以柴油内燃机为核心元素的柴油朋克美学,融合具有年代感的东方城市景观,呈现了火炬城独一无二的视觉标签。毛茸茸的动物和冰冷的机械士兵构成强烈反差,揭示着游戏内在戏剧冲突。

  使用虚幻引擎 4 开发的写实主义 3D 画面,搭配基于物理的渲染,大幅提升了游戏的画质表现。

THE END
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