EA公布旗下多款游戏的次世代版本详情

部分游戏提升看起来比较敷衍。

      EA 今日公布了旗下多款游戏在 Xbox Series X|S 和 PS5 的运行详情,具体如下。

《星球大战 战机中队》

      各个平台支持跨平台、跨世代联机。

Xbox Series S

  • 画质模式:1440P动态分辨率+60帧+更高的画质表现
  • 帧数模式:1440P动态分辨率+120帧
  • 支持可变刷新率(VRR)

Xbox Series X

  • 画质模式:2160P动态分辨率+60帧+更高的画质表现
  • 帧数模式:2160P动态分辨率+120帧
  • 支持可变刷新率(VRR)

PS5

      无模式选择,帧数和分辨率和 PS4 Pro 版保持一致(动态4K+60帧),有更好的光影效果,没有提到可变刷新率支持。


《Apex英雄》

      次世代主机提供 1440P 帧数模式。表述得非常模糊,估计是把目前 Xbox One X 和 PS4 Pro 版本动态 1440P 分辨率跑得更高、帧数更稳定。


EA体育游戏系列

      《NFL 21》《FIFA 21》《NHL21》《UFC 4》均不做任何增强,运行规格和本世代版保持一致,只会有更快的载入速度。

  • Xbox Series X 对应 One X 版
  • Xbox Series S 对应 One S 版
  • PS5 对应 PS4 Pro

《模拟人生4》

      更稳定的帧数和更快的载入速度。表述得很模糊,看起来像兼容模式运行的效果。


《极品飞车 热力追踪 重制版》

      不做任何增强,运行规格和模式与本世代版本保持一致。参考上文 EA 体育游戏的情况。

来源:EA

THE END
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