斯宾塞:没必要让自家工作室的游戏登陆不是微软支持的平台
第一方工作室作品由第一方生态独占。
近日,Xbox 负责人菲尔·斯宾塞接受外媒采访时谈到了近期收购 Bethesda 等工作室的母公司 ZeniMax 的事情。此次收购案在电子游戏历史上都算是一次分量很重的收购。
Bethesda 等工作室有着很多广受全平台欢迎的 IP,那未来新作除了已经签约的游戏外,是否其他游戏,比如《上古卷轴6》《辐射》续作等真的会是 Xbox 独占呢?此前斯宾塞表示会按每部作品“视情况而定”,在近日的采访中他给出了更加明确的答复。
提问者问到:“如果《上古卷轴6》不登陆 PlayStation 平台,你们是否能收回 75 亿美元的投资成本。”
菲尔·斯宾塞:“是的。”
斯宾塞随后停顿了一下,继续说:“我不想对此草率地表态。”
“这场交易不是为了从另一个玩家平台夺走游戏。而交易文件里没有一处有写‘我们应该如何保证其他平台玩家玩到这些游戏’。我们想要更多人玩游戏,而不是更少。但我得说这种模式——我在正面回答你的问题——”
当我思考我们拥有的人们玩游戏的设备数量,我们有 xCloud 云游戏、PC 平台、Game Pass,以及我们的主机,我没必要(don\'t have to)让那些(Bethesda 等工作室的)游戏登陆其他任何平台,而不是我们所支持的平台,这某种程度上是为了让我们本次的收购起作用。
可以看出,虽然斯宾塞仍然没有把话真正说死,“没必要”不代表“一定不会”,但基本上我们可以认为这些工作室未来作品由微软生态独占。也许未来微软生态延申到其他平台时,那么登录其他平台也未尝不可能。
来源:Kotaku