《生化危机2 重制版》将会抓住原作灵魂
在最近 VideoGamer 的一次采访中,平林良昭表示《生化危机2 重制版》的目标是“抓住原作的灵魂和精髓”。
去年8月,Capcom 正式确认了原 PS1 上的经典恐怖游戏《生化危机2》的完全重制版正在开发中,不过由于那时开发进度还处在非常早期的阶段,所以并没有任何可透露的信息。现在半年多过去了,制作人平林良昭终于透露了一点点新的情报。
在最近 VideoGamer 的一次采访中,他表示《生化危机2 重制版》的目标是“抓住原作的灵魂和精髓”。
平林良昭还提到,游戏的开发进展非常顺利,而作为 NGC 版《生化危机》的制作人,他在重制这方面已经有很丰富的经验了。另一方面,虽然他说过会“抓住原作的灵魂和精髓”,但是却并没有明确提到游戏是否会继续使用固定视角,还是会使用《生化危机4》之后那样的第三人称越肩视角。
最后,平林良昭表示他查阅了很多玩家们在《生化危机6》推出之后对游戏各方面的反馈,这让他收获颇丰。而他希望能够将所学到的东西都在《生化危机2 重制版》里为大家展示出来。
今年是《生化危机》系列诞生20周年,但是以目前的进度来算,《生化危机2 重制版》应该是赶不上在今年推出了。除了目前已经公布的《生化危机4/5/6》将会陆续登陆 PS4 和 Xbox One 之外,Capcom 会不会给我带来一些其他的惊喜呢?