微软表示支持Epic让苹果保留虚幻引擎开发者接口的请求

要注意,微软并没有支持 Epic 绕过 iOS 的支付系统。

  《堡垒之夜》下架事件的诉讼中出现了微软的声音。Xbox 主管 Phil Spencer 在推特上宣布,微软已经向地方法院提交了一份声明,“支持 Epic 为其虚幻引擎保留对苹果 SDK 的访问权的请求”。

  今天,我们提交了一份声明,支持 Epic 为其虚幻引擎保留对苹果 SDK 的访问权的请求。确保 Epic 能够接触最新的苹果技术,这对于游戏开发者和玩家来说是正确的事情。

  在 Epic Games 发起对苹果诉讼后,称苹果威胁要取消其开发工具访问权限,已申请了针对苹果的临时限制令。而苹果迅速做出回应,要求主持此案的法官驳回临时限制令请求

  推文附上了完整声明,由微软的游戏开发者体验总经理 Kevin Gammill 署名。他表示:苹果如果取消 Epic 的开发者账户,将对微软和整个游戏行业造成危害。并且,开发游戏通常是一个多年的过程,许多正在使用虚幻引擎在 iOS 上开发的工作室可能会因此莫名受害。

  声明中具体解释道,Epic Games 的虚幻引擎是“包括微软在内的众多游戏创作者的关键技术”。对于那些没有资源或能力开发游戏引擎的小型工作室,他们依赖虚幻引擎这些第三方引擎。并且,很少有其他游戏引擎能够“像虚幻引擎一样可跨包括 iOS 在内的多个平台”。

许多游戏使用了虚幻引擎

  微软表示,其拥有“企业范围内的多年虚幻引擎许可协议,并投入了大量的资源和工程师时间,为其在 PC、Xbox 和移动设备(包括 iOS)上的游戏定制了虚幻引擎”。许多其他的开发者很可能也是如此,“虚幻引擎以及那些已经、正在或可能在其上开发游戏的游戏开发者将处于严重劣势”。

  并且微软认为,已经在 iOS 和 macOS 上发布了虚幻引擎游戏的开发者也将受影响,未来将无法为这些平台发布更新。他们可能不得不“使用新的游戏引擎重新开始开发”或者“完全放弃 iOS 和 macOS 平台”。

  需要注意的是,微软的声明仅仅是反对苹果终止 Epic 的开发者帐户及开发工具访问权限,而非支持 Epic 绕过 iOS 的支付系统。不过微软和苹果之间也有过一些冲突,因为苹果禁止云游戏应用登陆 App Store

来源:Twitter

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