《博德之门3》将于9月30日开启抢先体验

新公布了一些实机内容。

  在今天凌晨萦绕着 “World Premiere” 的《博德之门3》直播活动「The Panel from Hell」中,拉瑞安工作室为我们带来了本作的一些最新实机演示,并宣布游戏将于 9 月 30 日在 Steam 和 Stadia 平台开启抢先体验,玩家可以游玩游戏第一幕内容,支持中文。

  The Panel From Hell 的主讲者们(Swen Vincke、Chris Perkins、Adam Smith 和 Geoff Keighley)深入探讨了《博德之门3》的抢先体验内容,以及拉瑞安工作室即将与玩家们一起踏上的旅程。

CG 预告(包含可能让人不适的内容)

  游戏的 CG 预告中最后透露,玩家的旅程是从九层地狱的第一层 —— 阿弗纳斯开始的。在最近发布的 D&D 冒险模组《Descent into Avernus》中,阿弗纳斯有着浓墨重彩的描写,整个艾尔托瑞尔城被拖入地狱。虽然这座城市最终得以拯救,那场大灾难的余波却仍然给《博德之门3》的事件蒙上了一层阴影。但玩家们不只会看到这余波的故事 —— 他们被囚禁在一艘螺壳舰上,并将参与一场大胆的逃亡,因为这艘船在存在的位面之间跳跃,还被卷入了在下层界中肆虐的永恒、末日般的血战中。阿弗纳斯这个场景将贯穿整个游戏,同时还有许多其他地点。

  The Panel From Hell 的一大亮点是 \"大脑手术场景\",这是直播中展示的一个全新的游戏片段。当玩家试图夺取螺壳舰的控制权时,他们发现了一具大脑暴露在外的尸体。而尸体的大脑本身似乎在对玩家说话,要求他们释放它。此时,玩家可以选择亲自动手,从颅骨中分离出大脑,从而发现这根本不是大脑,而是一只被困的噬脑怪。此类怪物以智慧生物的智力为食,从而代他们的夺心魔主人接管受害者的身体。

  拉瑞安工作室的创意总监 Swen Vincke 还展示了抢先体验的内容范畴,详细介绍了《博德之门3》第一幕的规模与拉瑞安工作室的上一款作品《神界:原罪 2》在推出抢先体验时的规模进行对比。以下是几组详细数据:

  • 战斗次数:22 次(《神界:原罪2》抢先体验) VS 80 次(《博德之门3》抢先体验)
  • 英语对话行数: 17600 行(《神界:原罪2》抢先体验) VS 45980 行(《博德之门3》抢先体验)
  • 角色数量: 142 个(《神界:原罪2》抢先体验) VS 596 个(《博德之门3》抢先体验)
  • 法术/动作数量: 69 个(《神界:原罪2》抢先体验) VS 146 个(《博德之门3》抢先体验)

  职业和种族将在 9 月 30 日之前公布,但拉瑞安工作室今天也明确宣布,《博德之门3》的抢先体验内容中将会包括5个起源角色(当然也能让玩家自行建立角色)—— 并且还有更多的内容将会在抢先体验中展示。

  五名登场角色分别为:阿斯代伦(精灵/吸血鬼游荡者),盖尔(人类法师),莱埃泽尔(吉斯洋基战士),暗影之心(半精灵牧师),威尔(人类邪术师)。

实机演示(再次提醒可能有不适内容)

  通过游玩实况以及观众的互动,Vincke 演示了玩家在游戏中是如何进行不同分支对话和遭遇的,这一切取决于玩家所选择的角色,以及作出的每一项决定。如此深入的互动性,意味着即使在抢先体验版中,重复游玩多次依然会导致不同的结果和进展,不仅仅体现在玩家和其同伴身上,也包括游戏中所遇到的各类 NPC 角色,以及周遭的整个世界。简而言之,根据玩家们的选择,“一心向善”和“歪门邪道”将带来与他人完全不同的曲折和反转体验。

看了视频的应该都懂

直播中一些零碎片段的截图

矮人哥布林鸮熊真可爱

THE END
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