《对马之魂》1.05补丁新增「致命」难度与「低强度模式」

同时满足了觉得游戏太难和觉得游戏太简单的两类玩家。

  在《对马之魂》里已经玩透了战鬼的伎俩,觉得蒙古兵不堪一击了?那正好,Sucker Punch 已经推出了 1.05 版补丁,给游戏新增了一个「致命」级新难度。此外,该补丁还为嫌游戏太难的玩家准备了「低强度模式」,让所有人都能畅游对马岛。

  据官方更新日志介绍,新增的「致命」难度有如下特征:

  • 敌人和主角的攻击都将更加致命
  • 战斗中敌人更具攻击性
  • 敌人能更快地发现主角
  • 招架与闪避判定更严格

  而新增的「低强度模式」则可以令游戏战斗没有那么激烈,让玩家有更多时间去作出反应;潜行宽容度更高,敌人需要花更长时间才能发现主角。该模式开启后游戏难度将强制调整为「简单」。该模式的特征具体如下:

  • 部分不可格挡的蓝光招式变成可格挡,该模式下玩家可以按住 L1 挡下这些攻击,不过红光招式依然需要闪避应对
  • 敌人的连招在伤害到主角后会主动停下来
  • 敌人不会在主角使用疗愈时发起攻击
  • 重攻击可以打断肉食动物的攻击
  • 敌人侦测条涨得更慢

  除了上述两个新增改动,该补丁还增加了调整字幕大小的选项、改变字幕文字颜色、关闭字幕说话人姓名标注的功能,并修复了一些 bug。

来源:官方

THE END
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