卖给微软前Epic已做了六个月《战争机器4》
在放弃该项目,把《战争机器》系列卖给微软之前,EPIC已经制作《战争机器4》超过6个月时间。
据外媒 Game Informer 报道,创造《战争机器》系列的公司 Epic 在决定把《战争机器》系列出售给微软前,已经进行了超过6个月的《战争机器4》前期制作工作。
制作人 Rod Fergusson 在 Epic 时参与了《战争机器4》的制作,如今他正领导如今负责《战争机器4》的微软旗下工作室 The Coalition。他谈到了 Epic 在游戏制作方向上的一些变化。
“在虚幻引擎3时期,(Epic)坚信我们应该只做我们会用到的技术。如果《战争机器》不需要(某种技术),基本上它就不会被写进引擎里。原因在于,如果我们不使用这个功能,它就会腐烂。如果我们不碰这个功能,它只会在藤上腐坏,成为一段垃圾代码。
“但《战争机器4》情况不是如此。Epic 的第一个《战争机器4》引擎非常强调以移动平台和PC为中心,而不仅仅是专注于主机。你可以从( Epic 的其他游戏作品)《Fornite》和《Paragon》里看到这种专注点的改变。”Rod Fergusson说。
Xbox部门负责人菲尔·斯宾塞也参与了微软和 Epic 关于《战争机器》系列的对话。他对 Game Informer 说:“在 Epic 经历一些所有权变化(编注:中国公司腾讯于2012年投资 Epic,取得 Epic 40%的总资本)和关注点的转移后,他们对《战争机器》系列将去向何方并没有清晰的路线图。”
The Coalition 的《战争机器4》从 Epic 之前的工作中继承了一些东西,但也进行了改动。比如《战争机器4》的新敌人 Swarm ,原本就在 Epic 的《战争机器4》计划中,The Coalition沿用了这个名字,但“名字虽然一样,但怪物的其他一切都不同了”,Rod Fergusson 表示。
《战争机器4》预定于2016年秋天登陆 Xbox One 平台。