Monolith希望继续发掘《异度神剑》系列品牌

当然也想做一些小点的项目。

  《异度神剑 终极版》已于 5 月 29 日正式发售,不少进度快的小伙伴或许都已经通关了,我们在此前特地录了一期电台,聊了聊异度神剑有多神这个话题。

  这个系列如此好评,想必粉丝们也都期待未来还会有新作的面市。那么这里有个好消息要告诉粉丝们,Monolith 董事高桥哲哉先生近日在采访中透露,当下工作室仍会专注于发掘《异度神剑》系列的品牌价值。

  高桥表示,“从 Monolith Soft 更多元化的角度来看,有机会的话我会想做一个小规模的项目。但当下,我觉得我们还是应该集中精力专注于自己所创造的《异度神剑》系列,发掘更多的品牌价值。当然,如果条件允许的话,或许我会去做一个小点的项目。”

  剧透内容:

  此外,制作人也透露了为什么选择梅莉亚作为追加剧情“相连的未来”的主角,一方面是因为之前就有巨神肩地区的地图数据,另一方面也是因为许多玩家对原作中的梅莉亚及其遭遇表示同情,制作组认为这是一次很好的深化其形象的机会。

  如果你对《异度神剑 终极版》还并不熟悉,欢迎阅读 VGtime 此前的评测:《异度神剑 终极版》评测:好东西是不会过时的

  来源:Vandal

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