《刀剑神域:起源》现场实机画面 β测试暂时不会有
《刀剑神域:起源》的α测试已于昨日(3月20日)结束,现场的玩家究竟怎么样了呢?
《刀剑神域:起源》的α测试已于昨日(2016年3月20日)结束,在试玩过程中测试者们手舞足蹈,从外侧看上去非常欢乐。《刀剑神域》是日本轻小说作家川原砾笔下的原创小说,描述了未来的VR游戏世界,后改编成动画、漫画、游戏等作品。而《刀剑神域:起源》则是日本IBM的《刀剑神域》VR企划,以IBM云服务《SoftLayer》为基础来实现。
根据之前放出的照片,本次的伪Nerve Gear实际以Oculus Rift DK2为主,附加了各种传感器,以及通过VR-HMD实现AR功能的立体摄像机“Ovrision”。此外,测试者前方还架设了Kinect2作为辅助。
▲腿部传感器
▲Xbox One和Kinect2
本次α测试中的向导虽然没有说明,不过声优和原作中的“YUI”一样,是伊藤加奈惠。如果玩家想要尝试触碰她的话,便会躲开。
现场视频1:
视频中的测试者正在尝试调戏向导。
在实际测试中,等到说明结束后玩家便可短暂的自由行动。普通的走路方式无法被传感器所认知,需要动作幅度略微大一些才行。
行动完毕之后玩家便会四人一组来到迷宫内,可以通过事先装备的麦克风交流。
游戏实机画面:
进入Boss战之后,玩家会遇到防御无效的招式,此时打开菜单拿出原作中桐人的“阐释者”,然后用二刀流开挂……
▲其实外面看上去非常蠢
测试中实际上有包括刀、斧在内的各种武器,有一定几率抽到桐人和阿丝娜的装备。
▲扫描出来的人建模实际上非常挫
《刀剑神域:起源》目前暂时没有β测试的预订,更不用说将游戏产品化。目前的测试情况来看不管是游戏的手感、界面或是设备的技术力都还需要改进。就算真有个“茅场晶彦”,他也暂时没法发挥作用。
来源:inside-games