尽管不能出门了,《宝可梦GO》仍然迎来一波营收上涨
反而成了近几周来的营收最高的一周。
由于近期全球日益加重的新冠疫情,出门对全球人民来说都变成了一件困难的事,很多人会觉得这会对那款主打“出门社交”的游戏《精灵宝可梦GO》造成严重打击,然而事情和我们想象中的有些不同。
据数据统计机构 Sensor Tower 公布,3 月 9 日~16 日一周内用户共在游戏中消费了 2300 万美元,相比此前一周的 1380 万美元,有了 66.7% 的涨幅,其中美国玩家占了 34 % 的内购消费。
事实上 Niantic 早已针对疫情采取了措施,《精灵宝可梦GO》最近迎来了一些内容调整,从而使玩家在家也能享受游戏内容,疫情期间内购道具的使用效果变得更好,这也许是吸引玩家更多投入金钱的原因吧。