《巫师》新单机游戏将在《赛博朋克2077》发售后着手开发

不过还有得等。

  

CD Projekt 总裁 Adam Kiciński 于近日向波兰记者透露了公司未来的一系列规划,包括公司计划在《赛博朋克2077》发售后着手开发《巫师》系列的新单机,《赛博朋克2077》目前仍计划在9月如期发售等内容。

  采访原文为波兰语,以下要点总结主要基于业内分析师 Daniel Ahmad 的分享和原文的翻译软件翻译(如有偏差会立刻更正)。

  • 《赛博朋克2077》目前仍计划在 9 月发售,并已经提交给分级机构评级;
  • 公司希望能在一个月内拿到评级,并和《巫师3》评级相同;
  • 目前新型冠状病毒没有对《赛博朋克2077》的开发造成影响,但要评估最终是否会影响还为时尚早;
  • 游戏评测媒体会在游戏发售前几周拿到游戏;
  • 《赛博朋克2077》的预定量比《巫师3》的同期预订量高;
  • 在《赛博朋克2077》发售后,公司内部会有三个小组分别负责不同的内容:

      1.《赛博朋克2077》后续内容更新

      2.《赛博朋克2077》线上模式

      3.《巫师》宇宙下的新单机游戏。或许要花费 4~5 年时间来完成,会是一款高质量单机游戏;

  • 上述《巫师》新单机目前已经有了一个相对清晰的概念,正在等待进一步的开发
  • 第三个团队人数规模会是最小的
  • 公司未来会着重于《巫师》和《赛博朋克》IP 上

THE END
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