《地铁》开发商:未来将全力支持光线追踪技术

支持光线追踪将是未来游戏的发展趋势。

  次世代主机 PS5 和 Xbox Series X 均被确认支持光线追踪(Ray Tracing)技术。该技术能够还原大量的光影细节,从而提高游戏的画面表现。近日《地铁》系列的开发商 4A Games 公开表态,公司将大力支持光线追踪技术的发展。

  在与国外媒体 Digital Foundry 的访谈中,4A Games 的首席技术官 Oles Shishkovstov 说道:

  我们(4A Games)将全力支持光线追踪技术,抛弃老式的编程方法与技术。

  我们已经在内部进行了大量技术实验,现在取得了非常出色的成果。至于未来的项目效果如何,敬请期待。

  事实上,4A Games 正是运用光线追踪技术的先行者,由其制作的《地铁 离乡》就是最早支持光线追踪技术的游戏之一。目前 4A Games 正为次世代的硬件环境做准备,而他们的重点工作就是发掘光线追踪技术的潜能。

来源:Euro Gamer

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