Xbox和Steam:一场标题党扯出的联姻
传闻就传闻吧,欧洲小媒体求你别标题党了行么。
Valve不是个单纯做PC游戏的厂商,两作《半条命》还有著名的《橙盒》都曾在主机发布,为了给主机平台的玩家提供在线说明书和FAQ在内的技术支持,Valve在Steam的网站下开了一个xbox.steampowered.com,专门用于提供旗下Xbox平台游戏的支持服务,这个子域名已经废弃多年,前阵子突然有了更新,才被人挖了出来,冠之“Xbox登陆Steam”的大名。
今天Reddit有玩家跟进了这个子域名的情况,发现域名下的数据在近期一直有更新,而北京时间26号微软将在旧金山举行一场Windows 10和Xbox One游戏的媒体试玩会,在这个敏感的时间点上,引起了不少玩家的猜测,该讨论串目前被顶得最高的一楼推测,微软可能会在此次媒体会上公布与Valve的深度合作,包括Xbox账户与Steam账户的关联登陆,并提供更多的Crossbuy选项,甚至可能是让已经确定加入的PC串流到Xbox的功能通过Steam客户端实现。
微软究竟在下怎么样的一盘大棋我们不得而知,Reddit用户的推测自然是不能作为“传闻”使用的,只有到3月1日媒体试玩会的情报解密后才能见分晓。不过一个有趣的问题是,假如上面的推测成真(不代表我真的觉得这有多大的可能性),到底会有什么样的影响?
第一,Xbox与Steam之间的Crossbuy对玩家来说直接解决了平台统一的问题,购买Xbox One/Windows Store版本直接获得Steam版授权肯定不是一件坏事,对同时拥有Xbox One和PC的玩家来说尤其如此,Cross-save甚至是一些游戏的Cross-play功能也都会大受欢迎。
其次,我个人看不出微软同意第三方开发商仅提供Xbox One和Steam版crossbuy而忽视Windows 10版本的可能性,毕竟将Xbox品牌的游戏业务统一到Xbox One/Windows 10这个大生态系统下看起来是他们目前的首要目标。
但是一旦牵扯到Steam和Valve的30%权利金制度,在独占Windows 10收全份利润与交出30%的权利金换取Steam大得多的用户群之间微软会选择什么,不好说。第三方厂商应该不会对同时发售Steam和Windows 10版扩大用户群有意见,但另一方面微软是否愿意也是个问题,各位问问自己,同时有Windows 10 Store版和Steam版的情况下,你会选择哪个?
这一系列问题的终极答案,仍然是微软对PC游戏领域的投入会坚定到什么程度,谈PC游戏是百分百不可能绕过Steam的,此前微软的确也曾和Valve达成过相关的合作意向,我们不知道这个原本分量很重的合作最终的成果是什么,但这条“推测”从目前来看,与微软近期就第一方游戏登陆PC的相关表态和做法(《量子破碎》提供Cross-buy但仅登陆Windows 10 Store)是背道而驰的。
从一个全平台玩家的角度来说,我很期待微软能给我一个不一样的答案。