育碧:《全境封锁》不会是一款氪金游戏
育碧社区经理表示《全境封锁》不会包含微交易系统。
育碧即将发售的多人在线第三人称射击游戏《全境封锁》将不会提供微交易系统。
最近育碧的社区经理Natchai Stappers在推特上回答IGN编辑的提问时表示,《全境封锁》将不会包含微交易,这款游戏绝对不会是pay-to-win(付费用户在游戏中获得更大优势)。
参与了《全境封锁》beta测试的玩家发现了游戏中的“凤凰点数”系统存在加入微交易的可能,但根据社区经理的此言论,看起来这些点数只能在游戏中获得了。而Stappers也表示育碧也会在最近公布有关凤凰点数系统的详情。
虽然如今《全境封锁》应该已经是确定不会包含微交易系统了,但是在此前它们确实产生过加入“玩家付费获得便利条件”机制的想法。在2014年夏天,育碧Massive的管理总监David Polfeld就表示他们在寻找一种让玩家通过付费来加速进程的手段。“在游戏中的一些事情需要花费时间,一些玩家则不喜欢花太多时间,他们想要捷径。所以我们正在寻找这种交易的办法。”
然而在今年1月份,这个工作室的创意总监Magnus Jansen已经确认,为“捷径”而计划的微交易系统已经被他们摒弃了。他说道,“这确实在我们的考虑之中,但是从来没有真正被做到游戏里。所以游戏里不会有类似的微交易系统,也没有捷径。”
对于育碧来说这应该是很大的变化,因为在他们的最近的两部大作《彩虹六号 围攻》以及《刺客信条 枭雄》里都包含了微交易。然而此次的《全境封锁》的额外付费内容却是基于游戏本身,玩家通过购买扩展包能够玩到新的游戏内容。
《全境封锁》将会在3月8日正式发售,对应Xbox One、PS4和PC平台。