微软:次世代Xbox将在首发当日就支持向下兼容
不必去担心旧平台的遗产了。
微软的次世代主机「Xbox Series X」的外观已于近日公布,并且预计在 2020 年的圣诞季(11 月底到 1 月初)上市,关于这台新主机的猜想有很多,而就在最近,菲尔 · 斯宾塞在接受外媒的采访时表示该主机将会在发售时就支持向下兼容的功能。
我们希望确保在首发当天就能实现向下兼容的承诺,所以我在 Xbox Series X 上玩了许多 Xbox One 和 Xbox 360 的游戏,为的就是确保我们能在第一天就做到这一点。
确保前三代游戏都能在 Xbox Series X 上实现兼容需要做大量的工作,你有可能还记得,我们暂缓了 Xbox One 对 Xbox 360 的向下兼容工作。
不止是向下兼容游戏方面,Xbox 的合作伙伴项目管理总监 Jason Ronald 在接受外媒采访时表示在这些旧时代的游戏来到新时代的平台上时,同游戏一起的服务也能跟随玩家一起,就像玩家分数、朋友列表、成就列表以及游戏存档,这样玩家在考虑前进时就不会遇到障碍。
即便是 Xbox One 游戏,我们也需要做许多方面的工作(去实现向下兼容),其中最大的挑战之一是,主机游戏都是针对设备独特的硬件进行高度优化的,而在新一代的硬件上,我们所面对的是一种全新的芯片架构。
虽然次世代主机在设计阶段就考虑了向下兼容,确实在一定程度上减少了相关的工作量,但我不想低估团队实际上要做多少工作,因为还有大量的工作要去做。
从采访中可以看出微软对于向下兼容的用心。对于玩家来说,新平台以后不必再去担忧旧平台上的遗产,能尽情享受新平台所带来的良好体验也是美事一桩。
来源:GameSpot