《伊苏8:达娜之泪》新战斗系统详情公开

《伊苏8:达娜之泪》公开了游戏系统的最新情报,包括构成了战斗系统基础的斩击、打击、射击3种“攻击属性”,以及新战斗系统“Break”的详细信息。

  日本falcom的动作RPG新作《伊苏8:达娜之泪》预定于2016年夏天发售,今天官方公开了游戏系统的最新情报。这次公布的内容包括构成了战斗系统基础的斩击、打击、射击3种“攻击属性”,以及新战斗系统“Break”的详细信息。


▲官网应援图,可用作书签

攻击属性

  角色的武器有着“斩”“打”“射”这3种不同的攻击类型。

  此外根据不同敌人的特殊性质,伤害量可能会锐减,所以战斗中灵活切换操作角色可以有效提高对敌人的伤害输出。

斩击

  使用刀剑类武器斩击敌人的攻击类型。

  对于具有身体柔软,具有吸收冲击特性的敌人,能够发挥出极大的威力。

▼亚特鲁的武器:剑(斩击)


  以单手剑为主的传统战斗风格。

  虽然没有什么特别出众的特点,但威力、速度、攻击范围都在平均水平以上,容易上手,能够应付各种各样的状况。

 

打击

  利用冲击对敌人造成伤害的攻击类型。

  对于拥有坚硬外壳一般装甲的敌人,可以通过直接打击造成巨大伤害。

▼萨哈多的武器:锚(打击)


  挥舞巨大的船锚攻击周围的敌人。

  虽然攻击动作幅度大,容易出现较大硬直,但攻击力高,能够对周围的敌人一并造成伤害。

 

射击

  射程较远的中远距离攻击类型。

  虽然与斩击和打击相比威力较低,但能准确攻击到飞行类等灵活的敌人。

▼拉库夏的武器:西洋剑(射击)


  使用细长的西洋剑对前方的敌人进行高速的连续突刺。

  3人里攻击速度最快,射程也很远,但攻击范围集中在正前方,弱点是敌人从死角的攻击,容易被敌人包围陷入危机。

 

新系统“Break”

  攻击敌人的弱点属性,积累到一定量的伤害之后敌人就会陷入“Break”状态。

  进入“Break”状态后,敌人的弱点属性会消失,“斩”“打”“射”不管哪种攻击属性都能对敌人造成巨大伤害。

  此外,“Break”发生时,敌人还可能掉落稀有道具、飞行类敌人会陷入无法飞行状态,积极达成“Break”能够获得各种各样的好处。

  《伊苏8:达娜之泪》将于2016年夏季发售,游戏登陆PS4/PSV平台。

 

THE END
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