菲尔·斯宾塞:VR目前不是Xbox业务的重点

等待技术和内容成熟。

      虽然微软一直在研究 VR 相关技术,但对于将其推向消费市场上一直很谨慎。原本计划 Xbox One 主机支持 MR 头盔的功能被砍,混合现实头盔 HoloLens 的宣传策略和面向人群转向商业、工业、科研领域。

      其主机业务上的竞争对手索尼在 PS4 上就已经实现 VR 功能,PS VR 头盔销量名列前茅。在 2016 年天蝎计划(Xbox One X)公布时,Xbox 负责人菲尔·斯宾塞就对此不为所动,他说如果 VR 的体验能摆脱“DEMO 的感觉”,那 Xbox One X 就会支持 VR。

      近期他接受外媒采访时再次谈到了这一点。他表示此前的话语表述不当,“我不喜欢我此前的措辞,因为我没有想要贬低 VR 行业的工作者。

      “但我对 VR 仍抱有疑虑 —— 它是孤立的,我认为游戏是一种集体性质的东西,一种共同体验。我们的绝大部分顾客知道如果他们想要 VR 体验,该去哪个平台。我也看到了 PC 以及其他平台的情况。”

由约翰·卡马克主导开发的Oculus Quest让VR体验有了不小改善,但仍然有漫长的路要走

      同时他也承认,一部分原因是由于冷淡的市场表现,“没有人能几百万台又几百万台地卖”VR 设备。

      “我觉得我们(最终)会支持(VR),但它目前不是我们的重点。”斯宾塞说道。

      或许在斯宾塞看来 VR 目前仍不成熟,次世代 Xbox 主机可能不会首发支持 VR,但不排除未来更新支持。

来源:Stevivor

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