Take-Two第二季度收入大涨74% 《GTA5》销量已超1.15亿

《GTA5》半年又卖了500万套。

  Take-Two 近日公布截止到 2019 年 9 月 30 日的财年第二季度的财报,公司整体一片大好,在净预定量和净收入方面同比也有相当可观的增长。

  根据财报,Take-Two 净收入同比增长了 74%,达到了 8.59 亿美元,净预定量增长了 63% ,达到了 9.5 亿美元。这在很大程度上要得益于《无主之地3》和《NBA 2K20》的发布,以及来自《NBA 2K19》《GTA 5》和移动产品带来的收入。

  数字市场份额不出意外的继续得到增长,通过数字交付的净预定额为 6.95 亿美元,同比增长了 63%,占总预定额的 73%。

  在第二季度,Take-Two 也创下了不少销售纪录,《无主之地3》总销售量达到了 700 万套(发售前五天就卖出了 500 万套);《荒野大镖客 救赎2》全球销量达到了 2650 万套(本季度卖了 150 万)

  其中《GTA 5》的销量已经超过了 1.15 亿套,比今年 5 月公布的数据又多了 500 万套。

  对于《GTA 5》发售六年后还有如此高的销售成绩,Take-Two 的 CEO Strauss Zelnick 表示“令人惊讶的是,作为一款最初为上一世代平台开发的游戏,在六年后仍然是质量的标杆。”

  Take-Two 也相应的上调了全年净预定额和净收入的预期。Zelnick 表示第三季度竞争不算激烈,但是一切还是要靠自身产品的质量。“我们的战略是在全球范围内创造最高质量的娱乐体验。”

来源:Gamesindustry

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