《莱莎的炼金工房》制作人谈登陆Switch的挑战与回报
工作室系列是卖得越来越好了。
Gust 旗下“工作室”系列迄今已推出有20余部作品,不过除了最新的《露露亚的工作室》和《莱莎的炼金工房》,系列近年的作品都未曾登陆任系平台,系列制作人细井顺三在采访中提到了跨平台所面临的挑战和收获的回报。
细井制作人称想要在 Switch 平台上推出“工作室”作品,其中之一的挑战就是要确保游戏在 Switch 平台上的运行效果和 PS4 差不多,其二就是开发环境:
毫无疑问我们想要让 Switch 版和 PS4 版游戏尽可能相同,不仅仅是画质和视觉表现,更重要的是游戏的帧数等等,这对我们来说是一个挑战。 另外我们习惯了在 PS4 开发游戏,PS4 手柄的“圈角框叉”按键有着自己的对应颜色,什么颜色对应什么按键,这个要素通常会被我们做进游戏中,但是 Switch 的“ABXY”键是没有颜色区分的,为了解决这个问题我们也想了很久。
细井制作人表示尽管遇到了很多挑战,但 Gust 的员工都觉得“工作室系列”登陆 Switch 是十分值得的,特别是近作的销量有着明显增长,细井制作人称“Switch 是一个很好的平台”。