给游戏编故事不算写作?美国编剧工会取消游戏奖项

游戏获得广泛认同还需要一段时间。

  自 2008 年以来,「美国编剧工会奖」(WGA)一直将与游戏相关的写作视为一项荣誉,每年都会颁发相应的奖项,与电影和电视的地位相当。

  比如 2018 年时就有《刺客信条 奥德赛》《永恒之柱2:死火》和《蝙蝠侠:内部敌人》等五款游戏获得了提名,最后《战神》从中脱颖而出,作家 Matt Sophos 也因此榜上有名。

  不过,据该组织的一位发言人透露,「美国编剧工会奖」将在 2020 年取消游戏相关的奖项,除非符合他们标准的作品达到一定数量,才有可能在未来回归。

  “符合标准”是个相当值得玩味的说辞,就目前来看,如果一款游戏要入选「美国编剧工会奖」,那么参与游戏项目的编剧或其它成员,笔下得有作品登陆过院线或是电视荧屏。在此情况下,他们还得缴纳 100 美元的“入会费”才能获得资格。

  顽皮狗工作室的 Neil Druckmann 曾多次获得美国编剧工会的游戏写作大奖,他得知此消息后表示自己“非常失望”,将其形容为“一记误入歧途的耳光,打在了游戏作家的脸上”。

  相比之下,同样涉猎电影、电视和游戏的 BAFTA(英国电影和电视艺术学院)就要开明得多,他们不仅纳入了“英国学院游戏奖”,还推出了扶持游戏开发者的诸多计划。

来源:GameSpot

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