随着Switch的成功,任天堂正在逐步夺回E3的曝光量
东山再起的典范。
2019 年的 E3 大展已经落下帷幕,数据分析机构 ICO 近日公布了一组数据,揭示了微软、索尼、任天堂三家硬件大厂在近年来 E3 展会收获的曝光量变化。。
上图可以看到自 2014 年以来索尼的游戏新闻数量一路领先,直到今年的缺席使得他成为新闻最少的游戏厂商,而 Xbox 则一举拿下了冠军宝座。因为 Wii U 的失势,御三家中的任天堂自 2014 年以来一直是每年 E3 相关报道最少的那一家,但凭借 2017 年 Switch 的异军突起,使得任天堂的新闻数量逐年攀升。
回顾任天堂 E3 2014,这年的任天堂 E3 发布会虽然没有任何第三方游戏,但却首次拿出了《塞尔达传说:旷野之息》《色彩喷射团》《超级马力欧创作家》等日后大热的作品。而 E3 2016 任天堂的相关新闻量极低,但要知道的是这年任天堂只公布了《塞尔达传说:旷野之息》这一款游戏的宣传片,就让任天堂成了当年最拥堵的展区。
ICO 公布还公布了今年 E3 上所有展出游戏的相关新闻数量排行,拿下第一的毫无疑问是《赛博朋克2077》,紧随其后的是《最终幻想7 重制版》和《漫威复仇者》,任天堂的《塞尔达传说:旷野之息》续作也拿到了第七的名次。
尽管未前来参展,索尼的 PS4 仍是今年 E3 上各平台相关新闻数量排行最高的主机,其次是任天堂 Switch 和微软 Xbox One,谷歌的 STADIA 和微软新主机 Scarlett 也在前五行列。
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