宫崎英高:没有让马丁撰写《Elden Ring》的主线,担心游戏会限制他

两位“老贼”携手,双倍的快乐。

  FromSoftware的新作《Elden Ring》在本届E3上正式公布,宫崎英高×乔治·R·R·马丁的组合不禁让人期待度满点。对马丁而言,这是他第一款直接参与制作的游戏,那么在本作的开发中他具体负责了哪些工作呢?在近日接受IGN采访时,宫崎英高给出了一些信息。

  宫崎英高表示,他一直都是马丁的粉丝,除了《冰与火之歌》外,他也很喜欢《热夜之梦》和《图夫航行记》。不过让他没想到的是,马丁不但欣然接受了FromSoftware方面提出的会面请求,而且在看过游戏的简介之后,便爽快地答应入伙。

  双方在理清了游戏概念的基础上,主线故事将由宫崎英高撰写,而马丁则负责刻画这个世界神话设定方面的内容。宫崎英高解释道,之所以没有让马丁写主线剧情,是因为他觉得电子游戏的形式有可能会限制马丁的叙事。不过主线剧情和马丁笔下的产物,两者之间存在很强的联系。

  “多亏了马丁,《Elden Ring》的世界观和角色塑造都会更有深度、更有个性,”宫崎英高说道。

  那这款游戏是否存在小说化的可能性?宫崎英高并不这么认为:“小说化意味着游戏里隐藏的秘密都会透个底朝天,站在监督的角度,我认为这么做会有点问题。”

  按照FromSoftware的传统,游戏的背景设定以及不少剧情都会隐藏在世界的各个角落,想必届时又会在游戏圈激起一阵“环学”热。

  《Elden Ring》将会登陆PS4/Xbox One/PC,发售时间暂无消息。

来源 IGN

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