为了让《星域》更真实,Bethesda曾去航天公司考察

饼还只有两成熟。

  尽管《星域》没能在 Bethesda 的展前发布会正式亮相,但 Todd Howard 却在后续的 E3 Coliseum 讨论会上,透露了这款大型 RPG 的一些新消息:

  “在我们的游戏中遨游太空,就像 40 年代开飞机一样危险。出门探险一直没有安全保障,尽管很多人都会这么去做。”

  若是考量 30~40 年代的“经典飞机”,一些早期的机型甚至没有油门、刹车和副翼,操控它们不仅需要扎实的技术,而且危险系数极高。再加上当时正值战争期间,这或许隐喻了《星域》的玩法和难度。

  Todd 表示,为了让《星域》更加真实,他曾经造访 Elon Musk 创办的 SpaceX 总部(民营航天制造商,发射过火箭)。讨论中还提到了“氦-3” —— 由于这种同位素在生成能源时不会产生辐射,它可能会成为游戏中飞船的主要燃料。

  尽管《星域》是一款 RPG 而非模拟类游戏,但由此来看,本作的一些设定将偏向“硬科幻”,或许考察这些内容正是开发周期无法缩短的原因之一。《星域》将是 25 年来 Bethesda 的首个全新原创 IP,Todd 也恳求玩家们耐心等待。

来源:PCGamer

THE END
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