CDPR:我们不是流水线工厂 我们将游戏视为艺术
令人钦佩的态度。
在今年的 E3 展会上,CDPR 创始人 Marcin Iwinski 在一场采访中谈到,CDPR 原可以基于现有的《巫师3:狂猎》做出一款“巫师3.5”并快速回本,但是他们并没有选择这么做。因为按照 CDPR 自身的说法,他们绝不是一家流水线式的“游戏工厂”。
Marcin Iwinski
“我们希望在未来某个时间点向大家透露更多有关于《巫师》系列的故事,但是何时透露和怎样透露现在还不能说,”Marcin Iwinski 说道,“我们并不是一家游戏工厂。我们将游戏视为一种艺术。”
根据 Iwinski 的表态,每次发布新作时 CDPR 都想要展现出他们的制作水平已经达到了更高层次。因此,尽管理论上 CDPR 完全可以用现成的技术做出“巫师3.5”,但他们最后决定要在《赛博朋克2077》中尝试一些全新的要素。
Iwinski 还在采访中提到,CDPR 曾经考虑过创建两支游戏研发团队并让他们同时开发不同的项目。但是因为种种原因这项计划并没有实现,因此原有的《巫师3》开发团队便转化为《赛博朋克2077》开发团队。而在开发后者的过程中 CDPR 又学到了很多新东西,这些新的开发知识或许会在未来《巫师》系列的新作中派上用场。
最后,Iwinski 表示《赛博朋克2077》已经进入了最终的打磨阶段。这一阶段在整个开发流程中颇具挑战性,但他依然希望本作的制作团队能够给大家带来惊喜。
《赛博朋克2077》将于2020年4月16日登陆PS4、Xbox One和PC平台,现已开放预购。此外,GOG商店还开启了夏季大促活动,玩家们能以377元人民币的价格购买《赛博朋克2077》和《巫师》系列合集,有兴趣的朋友请不要错过。
来源:GameSpot