索尼研发副总谈下一代VR:无线和分辨率翻倍很重要

希望下一代 PSVR 能支持无线。

  在索尼负责掌管研发事务的副总裁 Dominic Mallinson,近日在多伦多一个科技行业会议上详细地谈到「他希望能在下一代虚拟现实产品上看到的特性」,包括:分辨率翻倍、无线化、眼球追踪和 120 度的视场角。

  首先是分辨率,目前 PSVR 支持 1080p,而 Valve Index 和 HTC Vive Pro 则达到 1440p,Mallinson 认为下一代产品的分辨率应该翻倍,而随着分辨率的提升,产品还应该支持 HDR。

  其次是无线化,Mallinson 认为对于 VR 的普及推广而言,无线化是极其重要的。Mallinson 比较推荐 Vive 的无线套件方案,他说:「你可以做一个有线的入门型号,和一个无线的高端型号,我们在 PS4 上已经这么操作了,我们也可以用在 PSVR 上。」

  此外,Mallinson 还谈到了其它特性,比如可以大大降低设备渲染压力的眼球追踪(即只渲染视野内的图像节省算力),以及视场角应该以 120 度作为新的标准,而非 100 度。

  不过,考虑到这位大佬在会议上从来没有提过「PSVR 2」,这些特性是否会出现在下一代 PSVR 上,还很难说。

来源:USG VentureBeat

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