《先祖:人类奥德赛》新实机演示:在开放世界中生存并管理族群

本作没有地图和大型任务设计。

  Panache Digital 工作室今日公布了新作《先祖:人类奥德赛》的全新实机演示和情报。

  《先祖:人类奥德赛》由《刺客信条》系列缔造者Patrice Desilets 领衔打造,本作是第三人称开放世界动作冒险游戏,玩家将扮演1000万年前至200万年前的人类祖先露西,率领一个族群从史前大地中生存下来。本作中不存在地图和任何大型任务设定,推动玩家行动只有好奇心和生存需求。

  作为一款生存向游戏,玩家要管理好自己的饱食、喝水、睡眠需求,为了这些需求不断扩大族群的行动范围则会遇到许多挫折甚至猛兽,与野兽战斗需要消耗能量与体力,从树上摔落或者吃坏东西也都会让身体受伤。尽管猿人单体是脆弱的,但失去其中几位成员也不会迎来结局,玩家也可以引导族群走向不同的变化。

  游戏截图:

  《先祖:人类奥德赛》将登陆 PS4/Xbox One/PC 平台,预计将于2019年年内推出。

来源:pcgamer

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