「怪物猎人展」专访辻本良三:「ICEBORNE」在做了,很顺利
辻本良三来中国好几次了,「中国有好多玩家玩《怪物猎人》」这是他最初,也是到现在为止最深的印象,他很感谢这里的玩家。
3月29日,「怪物猎人展」上海站正式开幕,我们有幸受邀参加了展会的开幕式,还专访了系列制作人辻本良三先生。
开幕式有剪彩环节,辻本良三先生照顾拍照的媒体、观众,拿着横幅露出招牌笑容摆了半天造型,回头一看旁边领导都快剪完了,赶紧剪彩带。我整理照片时看到这一幕,辻本良三先生很可爱。
正在摆造型的辻本良三
一旁的领导已经快剪完了
赶紧剪
今天是工作日,但来「怪物猎人展」的观众比我预想的多,现场请辻本良三签名合影的观众、购买周边的观众都排起了长队。
有不少观众是拖家带口来的,有一家子的妈妈被儿子拉着去窗边看黄浦江轮船,她对丈夫说:「你去逛吧,记得给我买条冥灯龙的T恤。」看来夫妻两人都是猎人。还有一对夫妻,丈夫远远看见观众围了辻本良三一圈,自己不好意思过去要签名,最后是被老婆催着去的。
我离开时,门口经过三个姑娘,应该是闺蜜结伴逛商场来着(这次展会办在正大广场),其中一个姑娘指着门口海报说:「这不是xxx(男生名字)最喜欢的游戏吗?」「什么?」「怪物猎人啊!」
「怪物猎人」,原来有这么多人知道这游戏?
怪物猎人展的海报
这次「怪物猎人展」,给我印象最深的要属铠甲模型和设计原画。
1:1的铠甲模型摆在面前,真的很有震撼力,会让人觉得自己穿上去能变成狂战士——明明游戏里自己玩的时候没那么帅啊。
而游戏的设计原画(不好意思,原画不允许拍摄),其实「怪物猎人」的美术设计一直是被忽视的点,和它的动作设计一样,它的地图、怪物、铠甲设计都很讲究。这些设计做成3D模型后可能不那么直观,但通过设定稿,它的设计美学就能清晰呈现。
作为粉丝,不虚此行。
顺带一提,我们为「怪物猎人展」设计了一个现场互动小游戏,在展会入口的任务板上贴着,扫二维码就能玩,通关能获得一枚随机的徽章。
任务版上最大那张告示,就是我们的小游戏海报,扫描二维码完成游戏就能获得奖品
我抽到的徽章是「回家」,有人说这包装像那个啥……
接下来是这次报道的主要内容,我们对辻本良三先生的采访。
——「怪物猎人」系列在今年迎来了15周年,请谈谈您对此的感想。
辻本良三(以下,辻本):是啊,到今年已经15年了,这期间我们真的推出了不少游戏,但我们最期望的依然是让更多人来玩「怪物猎人」。所以接下来,我们还会为此努力。
——辻本先生您此前已经多次来到中国大陆,但这次和以往不同,是来举办「怪物猎人展」,是否有不同的心情?
辻本:我第一次来中国时发现中国玩「怪物猎人」的玩家比我预想的多得多,这是我最初的印象,之后几次来中国,这种印象一直没有改变。我们一直以来都有想过,能否给中国的「怪物猎人」玩家带来游戏以外的东西,比如像这样的展会。很幸运,有这样一个机会,在各方的协助下顺利举办了这次展会。
——我想在海外办展不比在日本办展,其中是否有一些困难?
辻本:要说困难,这次我们真的是从日本搬了不少东西过来。老实说,在日本我们也没有像这样,把这么多东西一起拿出来展示过。在物理上,这需要不少时间,相关的团队真的很努力,在相当短的时间里完成了工作。我是很惊讶的,这都能赶得及。
——本次展会上,您最想展示给中国玩家的是哪些展品?
辻本:最想展示的,当然还是各种模型,装备的模型啊,接待员的衣服啊。这些模型、服装,之前在日本也只是在展会上分别展出过,这次我们一起带来展示给大家。
——您自己最喜欢的展品是什么呢?
辻本:我的话,最喜欢的是防具模型。这些模型的细节都经过严格监修,看了之后会明白「哦,这个部分的结构是这样的,它们是这么连在一起的」。推荐大家也去看看。
——这次上海站的周边都是为本次展会专门设计的,您觉得这些周边设计得如何?您自己喜欢哪些周边?
辻本:这次的周边,方便穿的、方便戴的都有,都是些很实用的东西,所有的周边我都很推荐。
除了T恤、马克杯等常规周边,这次展会还与上海铸币厂合作,推出了限定纪念币。
——在上海站之后,是否还有在中国其他城市举办「怪物猎人展」的计划?
辻本:现阶段,具体的在其他城市办展的计划还没有,当然,我们非常希望能有下一次机会。其实,我来中国,只到过上海这一座城市,所以我很想去其他城市举办活动,很想去中国其他的地方,见见那里的「怪物猎人」玩家。
——最后,请给中国的玩家们说一句话。
辻本:对于中国广大的「怪物猎人」玩家们,我们真的非常感谢。大家都很关心的「ICEBORNE」(编:辻本先生念出这个单词时,周围一直听不懂日语的观众都笑了),正在顺利制作,在新的情报公布之前,还请大家稍微等候一下。
——(笑)非常期待!
《怪物猎人 世界》大型更新「ICEBORNE」,预定2019年秋天推出