腾讯联合英特尔公布云游戏服务“腾讯即玩”
各大厂商跃跃欲试
云游戏似乎来到了爆发前夕。继索尼、英伟达、微软、谷歌等科技大厂纷纷公布自家云游戏方案后,游戏收入世界排名第一的腾讯也正式入局。在西班牙巴塞罗那召开的MWC 2019大会上,腾讯联合英特尔正式宣布了自家的云游戏平台“腾讯即玩”。该服务和其他云游戏一样,只需借助云端服务器的处理能力即可在本地畅玩各种游戏。
伴随着5G时代的渐进和云计算技术的不断发展,更高的传输带宽和更强的并发能力带来了更低的网络时延与抖动,为云游戏的发展带来契机。作为腾讯未来云游戏版图中的重要一环,“腾讯即玩”通过在云端后台接收玩家操作指令并运行游戏,而后将内容编码为视频流提供给终端玩家,具备跨平台、低延迟、高画质,覆盖更多可玩终端、以及不限空间的局限等特点。
“腾讯即玩”基于英特尔酷睿i7-8709G处理器平台的PC
Farm高密度解决方案。i7-8709G是英特尔与AMD打造的具备Vega显示核心的联合处理器,具备足够强大的图形处理能力,服务器端就是由大量的8709G核心和其他组件组成的阵列。以腾讯现场展示的《怪物猎人 世界》为例,游戏能运行在较低的延迟下,并保证1080p和50帧以上的整体表现。
“腾讯即玩”已通过多款游戏的部署和验证。在未来,腾讯、英特尔和游戏开发商还准备在GPU数据共享,多实例和硬编码质量,延时优化等方面开展更多的技术合作,优化云游戏用户体验。同时在产业模式的探讨上,各方也计划共同探索更多的云游戏商业模式。
来源:通信世界网