辻本宪三:卡普空不会用开箱赚钱,因为会破坏市场
老牌动作游戏厂的执着。
作为业界著名的“动作天尊”,卡普空至今仍不断地推出畅销全球的游戏,近日日本经济新闻邀请卡普空会长兼 CEO 辻本宪三谈了谈公司的经营观。
辻本宪三
手游作为近年来业界绕不开的话题,辻本宪三在访谈中提及他对目前手游内普遍存在的“开箱”(抽卡)要素并不认同,辻本会长称尽管从2010年以来不少公司通过这类手游大幅延伸了业绩,但这种概率不明的抽卡机制让顾客花去许多不必要的金钱,这或许会破坏市场,正是如此卡普空打算只凭最先进的游戏而非“开箱”赚钱。
访谈中辻本会长还提到卡普空“不惜时间、金钱、人力也要做世界高规格的作品”的决心,随着公司的规模扩大,优秀的人才不断地聚集,放开手让员工们去做成了非常自然的事情,年轻一辈体力和求知欲旺盛,老员工经验丰富,在两者的互相帮带下就能不断开发出高品质的游戏。
随着去年《怪物猎人 世界》的大获成功,卡普空近期又推出了备受好评的《生化危机2 重制版》,未来3月份还有《鬼泣5》发售,希望卡普空能够继续为我们带来高品质的游戏。
来源:dokodemoj