《SD高达G世纪 火线纵横》制作人:其实我想问,大家对PC版怎么看?
《SD高达G世纪 火线纵横》的目标是,让玩家全面充分地体会这四部作品的好。
《SD高达G世纪 火线纵横》日前已经公布,也确定了中文版,而且系列首次登陆了 PC(Steam)平台,关注本作的朋友或许已经看了昨天公布的实机演示。
在本作这第一轮情报释放中我们已经知道:本作包含《高达W》、《高达SEED》、《高达00》、《高达 铁血的孤儿》四部作品的世界;是一款「剧情追」作品,会遵循原作剧情;四个世界的剧情不会交叉混合,玩家从一开始就能自由选择从哪个世界开始玩。
在本次台北电玩展上,我们采访了《SD高达G世纪 火线纵横》(以下简称《火线纵横》)的制作人塚中健介、监督宫城佳树,他们两位为我们介绍了更多的一些游戏细节。
宫城佳树监督(左),塚中健介制作人(右)
《火线纵横》中,《铁血的孤儿》是系列首次登场,而《高达00》、《高达SEED》都在此前作品中有出现过,但这些作品在本作中都得到了全面的重制。
游戏目前还有未公布的细节,开放团队将挑战去把角色的魅力更好地表现出来。
在制作目标上,本作是想让玩家更充分地感受这几部高达作品的魅力,所以这次选择了完全遵循原作的「原作追溯」形式。而且对于「SD高达G世纪」系列来说,还有其他很多高达作品没有以「原作追溯」形式制作过,在这个方向上开发团队还会继续挑战。
至于此前那种多部作品剧情穿插的Break形式,塚中制作人表示,相比于 Break 模式,他们更想找到新的形式去制作这种多部作品剧情穿插的「SD高达G世纪」。但关于这个新的形式,他们现在还没有具体的方案,还在探讨。
当然,《火线纵横》中玩家依然可以把一部作品中的机体放到另一部作品中去,这也算某种形式的穿插吧。
说到追溯原作剧情,《铁血的孤儿》的故事中主角们全灭,对此宫城监督承诺,他们会用游戏的方式好好呈现这段剧情!
具体到游戏中的细节,本作中能雇佣到的驾驶员都会有 cut in 动画。
游戏中四个世界都有各自的机体开发系谱,再加上本作加入了大量「ASTRAY」相关作品,所以设计图会有很多。而来自四个世界的这些机体又可以交叉使用,这些机体放到一起谁强谁弱?开发团队在制作过程中为这个伤了不少脑筋,不过对他们来说这也很有趣。
《火线纵横》中是否有除了这四部作品之外的隐藏机体、隐藏关卡?塚中制作人:「不能说完全没有,但现在还不能明说。」
关于本作的发售时间,现在只是定在2019年,具体日期未定,塚中制作人希望能在天气不太冷的时候发售。至于 DLC,现阶段官方也还没有确定的计划。
在采访的最后还有一个小插曲,《火线纵横》作为系列首次推出 PC 版,而且 PC 版也对应中文,这当然是想让更多的玩家接触到本作。不过塚中制作人在采访最后却反问记者们:「大家对本作推出 PC 版是怎么看的呢?大家对 PC 版的需求和期待有多高?」
制作人的这个问题,不知大家的答案是怎样的?