《银河战士Prime 4》开发受阻,现已推倒重做
游戏的开发已转交给Retro工作室。
任天堂开发部负责人高桥伸也通过视频在刚刚宣布,在 2017 年 E3 期间亮相的《银河战士Prime 4》自公布后一直没有对外公开最新情况,是因为游戏的开发进度不理想,品质也达不到系列标准。为了能不辜负玩家们热情与期望,他们决定将游戏推倒重做,并让制作人田边贤辅重新和“银河战士Prime”系列的开发商 Retro Studios 合作完成开发。
高桥伸也在视频中表示,这不是一个轻松的决定,他对那些一直期待本作的玩家和粉丝们表示非常抱歉。同时,因为这次开发受阻,游戏的上市时间将会比预期的更晚,还望各位能够理解。
根据此前的报道,《银河战士Prime 4》是由任天堂本部的一支新团队操刀,负责的制作人将是参与了前三作制作的田边贤辅,但也有消息来源称万代南梦宫在本作的开发上提供了许多支持和帮助,因此可以算是两家联合开发。
但不管之前怎么样,游戏现在已经回到了系列前三部作品的开发商 Retro Studios 的手里,只是目前看来我们要多等很长一段时间了。
值得一提的是,去年 12 月的时候,瑞典零售商突然上架了 Switch 版《银河战士Prime 三部曲》的预购页面。虽然并未官宣,但考虑到《银河战士Prime 4》发售日将会推迟很久,用老三部曲先满足部分粉丝看起来是个不错的主意。
最后,在游戏行业中,推倒重做和取消开发都不是什么特别罕见的事情,有太多的项目甚至从未见光就彻底消失了,其中一些游戏甚至已经几乎接近完成。如果你对这类的故事感兴趣,不妨阅读这篇文章:来自“死亡空间”的开膛手,一个未能见光的幻之游戏。