LEVEL5社长:《二之国2》已经接近理想形态
LEVEL5社长日野晃博在谈到《二之国2:亡灵王国》时表示:它已经接近它理想的形态。
LEVEL5社长日野晃博在谈到《二之国2:亡灵王国》时表示:它已经接近它理想的形态。
▲LEVEL5社长日野晃博
在接受媒体采访时,日野社长表示:本作结合了日本动画的特点,并以幻想RPG的形式把它很好地表现了出来,它非常“日式”,但相信海外的玩家也能感受到它的魅力。
所谓《二之国》带有的“日本动画特点”,就是吉卜力动画的特点。吉卜力那种柔美细腻又富有动感的动画,是日本动画在世界范围内最具认知度的代表之一。日野社长谈到,在制作《二之国》系列前作时,开发团队就是因为喜欢这种动画风格,才把它加入到游戏中,当时只想着这样的风格能得到日本玩家的认可(实际上很多海外玩家也喜欢这风格)。
而这次《二之国2:亡灵国度》将要挑战这种动画风格在游戏中能表现到何种程度。从现在的画面来看,它已经比前作提高不少,克服了很多前作不能跨越的困难。日野社长表示,《二之国2》已经接近理想的形态。
在谈论到本作剧情时,日野社长说道:本作的剧情更加“成熟”,更加具有戏剧性。故事的主题是少年成为国王,这个过程中他将和各种各样的人接触,不断获得成长,最终成为一个出色的国王。
LEVEL5公司近年来凭借《妖怪手表》在日本游戏市场无往不利,在海外市场也已经开始大力推广,但在家用主机上已经许久不曾推出过重量级游戏了(编:此处不涉及小制作与大制作,或者掌机和家用机的高下对比——预先甩锅)。所谓厚积薄发,希望这次的《二之国2:亡灵国度》是一击带劲儿的重拳。