2019年GDC大奖提名公布 《荒野大镖客 救赎2》《战神》一马当先

《大镖客2》以7项提名傲视群雄。

  现在已经是2019年的年初,这意味着今年的游戏开发者大奖(GDC Award)离我们不远了,而各奖项的提名也已经在近期公布,《荒野大镖客 救赎2》《战神》《蔚蓝山》这些已经在 TGA 2018上获得肯定的作品,这一次又成为了 GDC 2019 的主角,其中,《大镖客2》更是以7项提名傲视群雄。

以下为各奖项提名:

最佳音效

  • 蔚蓝山 (Matt Makes Games)
  • 荒野大镖客 救赎2 (Rockstar Games)
  • 战神(Sony Santa Monica / Sony Interactive Entertainment)
  • 漫威蜘蛛侠 (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)
  • 俄罗斯方块效应 (Monstars and Resonair / Enhance)

最佳处子秀

  • Polyarc (Moss)
  • Mountains (Florence)
  • Nomada Studio (Gris)
  • Villa Gorilla (Yoku’s Island Express)
  • Sabotage (信使)

最佳设计

  • 漫威蜘蛛侠 (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)
  • 蔚蓝山 (Matt Makes Games)
  • 深入裂隙 (Subset Games)
  • 荒野大镖客 救赎2(Rockstar Games)
  • 战神 (Sony Santa Monica / Sony Interactive Entertainment)

最佳移动游戏

  • Alto’s Odyssey (Snowman)
  • Florence (Mountains / Annapurna Interactive)
  • 王权:权力的游戏 (Nerial / Devolver Digital)
  • Holedown (Grapefrukt Games)
  • 甜甜圈小郡 (Ben Esposito / Annapurna Interactive)

最佳创新

  • 荒野大镖客 救赎2 (Rockstar Games)
  • Florence (Mountains / Annapurna Interactive)
  • Nintendo Labo (Nintendo EPD / Nintendo)
  • 俄罗斯方块效应(Monstars and Resonair / Enhance)
  • 奥伯拉丁的回归(Lucas Pope / 3909)

最佳叙事

  • Florence (Mountains/Annapurna Interactive)
  • 战神 (Sony Santa Monica / Sony Interactive Entertainment)
  • 漫威蜘蛛侠(Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)
  • 奥伯拉丁的回归(Lucas Pope / 3909)
  • 荒野大镖客 救赎2 (Rockstar Games)

最佳技术

  • 漫威蜘蛛侠 (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)
  • 刺客信条 奥德赛 (Ubisoft Quebec / Ubisoft)
  • 极限竞速 地平线4(Playground Games and Turn 10 Studios / Microsoft Studios)  
  • 战神(Sony Santa Monica / Sony Interactive Entertainment)
  • 荒野大镖客 救赎2(Rockstar Games)

最佳视觉艺术

  • Gris (Nomada Studio / Devolver Digital)
  • 漫威蜘蛛侠 (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)
  • 战神 (Sony Santa Monica / Sony Interactive Entertainment)
  • 奥伯拉丁的回归 (Lucas Pope / 3909)
  • 荒野大镖客 救赎2 (Rockstar Games)

最佳 VR/AR 游戏

  • Budget Cuts (Neat Corporation)
  • 节奏光剑 (Beat Games)
  • 俄罗斯方块效应 (Monstars and Resonair / Enhance)
  • Moss (Polyarc)
  • 宇宙机器人:搜救行动 (SIE Japan Studio / Sony Interactive Entertainment)

年度游戏

  • 荒野大镖客 救赎2 (Rockstar Games)
  • 奥伯拉丁的回归 (Lucas Pope / 3909)
  • 漫威蜘蛛侠 (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)
  • 蔚蓝山 (Matt Makes Games)
  • 战神 (Sony Santa Monica / Sony Interactive Entertainment)

  GDC 2019 将于3月18~22日在旧金山举办,颁奖典礼将在20日下午6:30开始,并由来自《疯狂世界》开发商 Double Fine 的 Tim Schafer 主持。

来源:Dualshockers

THE END
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