《辐射76》首月数字销量对比《辐射4》下降了近50%
《辐射76》发售到今天似乎就没有什么好消息。
根据 SuperData 今天的发布的报告显示,《辐射76》首月的主机和 PC 版数字销量只有140万份,比《辐射4》下降了约48%。这似乎也并不难理解,毕竟这个游戏自发售以来几乎就没有什么好消息。
先是在测试阶段就出现了可能会一键删除游戏的 BUG,发售前又被曝出首日补丁高达54GB,比本体还大,然后上线没多久又推出了一个接近50GB的补丁。由于游戏质量与设计问题,游戏上线后就被玩家们疯狂吐槽,再加上发售仅一周,《辐射76》就降至6.7折出售,让首发的玩家们感到非常失望与愤怒。
随后,购买了本作收藏版的玩家又发现原本宣传中的帆布包变成了廉价的尼龙包,在询问 Bethesda 之后对方竟然以材料加工不便作为借口,并且试图用价值39港币的游戏内货币作为补偿打发玩家,此事更是彻底激怒了那些购买了收藏版的系列忠实粉丝。在舆论的风口浪尖上,Bethesda 又改口表示会对这部分玩家补偿帆布包,但是在这个环节中,他们又不小心泄露了这些玩家的个人信息……
如果非要说有什么好消息的话,那就是 Bethesda 曾经许诺《辐射76》将会永远运营下去,如果工作室真的一直维护的话,说不定某天他会变成一款佳作……