《星球大战:战争前线》媒体评分:原力中的扰动?
它不仅是即将上映的《星球大战:原力觉醒》的预热,同时也是DICE与EA今年最重头的游戏之一。
尽管《星球大战:战争前线》的Xbox One版已经于11月12日预先开启EA Access试玩,本作的媒体评分却是在发售日才解锁的,如今大量欧美媒体的评测已经出炉,看看在《星球大战》氛围最为疯狂的欧美这款游戏的专业评价吧。
游戏基本信息和各版本内容请戳:买不买?《星球大战:前线》
VideoGamer: 7/10
……今年最优秀的游戏体验之一,只不过持续时间不够长。完美主义者会留下来每天关注自己完成了哪些挑战,但对其他人来说,可能兴趣就不会维持多久。偶尔进去玩两把仍然会乐趣横生,但有限地图和模式的限制了本作的持续可玩性。
GameTrailers: 8.1/10
和其他多人射击游戏相比,(《星球大战:战争前线》的)发售初期内容要少很多,但此前也从未有《星球大战》游戏的画面和感觉如此真实。尽管地图、角色、故事战役模式的短少或不存在是缺憾,《星球大战:战争前线》仍然是史诗电影般的游戏体验。
Polygon: 8/10
在庞大的多人射击游戏市场里,《星球大战:前线》以自己明确的选择与退让显得尤为突出,但这份突出是有代价的。它古早学院风的简化玩法放到2015年有些格格不入,并且缺少现代多人射击游戏必备的一些要素。但若是可以在霍斯冰冷的荒原上看着AT-AT在漫天的激光炮火中变成废铁,减减肥也值了。
GameSpot: 7/10
总之,《星球大战:前线》展现的是摄人心魄的大场面。游戏的前10个小时到处都是星战电影中才会出现的精彩镜头,看着这些瞬间呈现在眼前就已经值得了。但是《战争前线》在浮华的表面下面并没有多少深度可言,它把最好的内容全盘开场就摆在面前,剩下的却随着时间的流逝在不断折损。
GiantBomb: 3/5
如果即将上映的《原力觉醒》让你对这款颇为休闲的《星球大战》多人射击游戏感兴趣,那么《战争前线》能给你提供十来个小时的不错的体验。一开始《战争前线》呈现出了一款好的《星球大战》游戏应有的品质,但有限的内容与角色成长的缺失让我实在没有兴趣再回去。
IGN: 评分待定
《星球大战:前线》抓住了《星战》中一切令人热爱的关键要素,它可玩性不错又颇具想象力,把乐趣和冒险置于一切之上。DICE在这个基础上对前作《战争前线》进行了改良,这是我梦想中的《星球大战》多人射击游戏。
但问题是这次复活带来了一些不必要的累赘,并且它并不知道自己应该站在什么样的位置上。